联合国试水“虚拟受害者”,被批消费苦难:技术伦理红线在哪?

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2025年7月14日

创新尝试:AI虚拟角色讲述难民故事

据媒体报道,一个与联合国相关的研究团队开发了两个AI驱动的虚拟人物,旨在帮助公众更深入理解全球难民问题。

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角色设定背景

该项目由联合国大学政策研究中心的一个班级主导推进,创造出两位虚构人物:

  • 阿米娜(Amina):一位逃离苏丹、现居乍得难民营的女性;
  • 阿卜杜拉(Abdalla):隶属于苏丹快速支援部队的士兵。

互动体验遭遇技术障碍

按照设计初衷,用户可通过实验平台与这两个人物进行对话交流,但据报道,在周六下午尝试注册时出现了系统错误提示,导致交互功能未能顺利实现。

研究者态度:概念验证性质

哥伦比亚大学教授兼联合国大学研究员爱德华多·阿尔布雷希特表示,他与学生团队仅是"初步探索这一构想",并强调该实验并非联合国官方提出的解决方案

研究论文揭示应用潜力与质疑

相关研究报告指出,这类虚拟人物未来或可用于向捐助方快速阐述援助需求。然而,也有多位参与互动研讨会的人员表达了不同意见。

他们认为,难民群体本身已经具备表达能力,"在现实生活中非常善于为自己发声"。